さて、もう明日には次の集会という・・・いやもう今日か。
いや、師走は忙しいね!
先週は記念すべき第1回チームポイント争奪ゲーム・・・これで日本語あってるのか?
とりあえず、勝者がチームポイントの使い道を決めるダーツ大会が行われました。
・・・の前にDFさんがあそびにきたのでチームで討伐。
【参加者】
raki
アンブ (ダーツ不参加)
綿棒
Lyumam
tikku
Asent
2012年12月29日土曜日
2012年12月11日火曜日
【重要】2012年12月8日集会報告!
今回はちょっとしたお知らせと、重要なお知らせがあります。
まずちょっとしたお知らせから。
保留にしていた、チームポイントの利用方針についてのお話です。
チームポイントは、集会の参加者で簡単なゲームをして、
その時に貯まっているポイントの使い方をゲームの勝者に委ねようかと思います。
まだ決定というわけではないですが、
問題がなければ12/22の集会から実施しようと思います。
詳細については、長くなるので掲示板のほうに書いておきました。
少し目を通しておいてくださいな。
この件に関しての、質問やご意見などは掲示板のほうへ。
ってことで、次に重要なお知らせのほうを。
なんと!
あのマグロ&フリーダムが
シップ2へ引っ越してきて出鬼に再入隊しました!
これからまたよろしく!!!
で、この日はスティゴマ(マグロ)とフリーダムのオーダーを消化したり、
クロトさんの走破オーダーに挑戦したりとしたんですが・・・。
・・・以下集会時のピックアップSSです!
2012年12月6日木曜日
クリスマスより主にゴシックそしてみかん
なんか色々とアップデート入りましたねー
もう細かすぎてなにがなんやらよくわかんねー
詳しくはこちら!
アップデート | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
http://pso2.jp/players/news/?id=680
多すぎw
ってことで、
新機能のひとつである、
スクリーンショット(インターフェースないけどチャットはあるよ)機能もつかって
色々とってきたので適当に垂れ流しておこうかと。
もう細かすぎてなにがなんやらよくわかんねー
詳しくはこちら!
アップデート | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
http://pso2.jp/players/news/?id=680
多すぎw
ってことで、
新機能のひとつである、
スクリーンショット(インターフェースないけどチャットはあるよ)機能もつかって
色々とってきたので適当に垂れ流しておこうかと。
2012年11月26日月曜日
2012年11月19日月曜日
2012年10月28日日曜日
【連絡有り】2012年10月27日 集会報告
さて、サボりっぱなしですが、
10月27日分の集会報告ー
今回は、2点お知らせと、あとはいつも通りピックアップSSです。
【連絡】
●チームレベルがLv2になりました!
チームルームまであと7500pt!気楽にがんばりましょう^p^
●チーム集会を毎週土曜日22時~に変更します。
もちろん自由参加です。
今までどおり参加したいときだけ参加して頂ければと思います。
理由としては、
・隔週だと集会日か否かの判断がわかりづらい。
・顔合わせとして、機会が増えたほうが交流しやすい。
・自由参加なので回数が増えたところでメンバーの負担は増えない。
といったところです。
この日、この時間にログインすれば、誰かいる可能性が高い。
くらいに思って利用して貰えたらいいかと思います。
ってことでお知らせは以上!
あとは、ちょろっと集会のときのピックアップSSです。
※今回付き合ってもらった2人に掲載許可とるの忘れたので、一応モザイクいれてます。
10月27日分の集会報告ー
今回は、2点お知らせと、あとはいつも通りピックアップSSです。
【連絡】
●チームレベルがLv2になりました!
チームルームまであと7500pt!気楽にがんばりましょう^p^
●チーム集会を毎週土曜日22時~に変更します。
もちろん自由参加です。
今までどおり参加したいときだけ参加して頂ければと思います。
理由としては、
・隔週だと集会日か否かの判断がわかりづらい。
・顔合わせとして、機会が増えたほうが交流しやすい。
・自由参加なので回数が増えたところでメンバーの負担は増えない。
といったところです。
この日、この時間にログインすれば、誰かいる可能性が高い。
くらいに思って利用して貰えたらいいかと思います。
ってことでお知らせは以上!
あとは、ちょろっと集会のときのピックアップSSです。
※今回付き合ってもらった2人に掲載許可とるの忘れたので、一応モザイクいれてます。
2012年10月10日水曜日
2012年9月27日木曜日
チーム機能の拡張について
選択の余地なんてなかった\(^o^)/
目標は
まずは3000ptでチームレベルアップ(Lv2)を獲得
そしてチームルームを7500ptで獲得
です。
とまあ・・結構先は長いので・・・
さぁみんなでチームオーダーを頑張りましょう!w
目標は
まずは3000ptでチームレベルアップ(Lv2)を獲得
そしてチームルームを7500ptで獲得
です。
とまあ・・結構先は長いので・・・
さぁみんなでチームオーダーを頑張りましょう!w
2012年9月26日水曜日
【連絡】チーム機能等の方針について
また集会報告サボってるし、HELさん独立のお話もしてないけれど先にご連絡ですよ。
●実装されるチーム機能について。
とりあえず出来る限り今日ログインして状況確認をし、
チーム機能の育成?方針について改めて連絡するつもりです。
基本的にはここで1週間くらいアンケートをとって、どうチームポイントを振っていくか、目標を決めて行く感じで考えてます。
仕様によっては今日暫定的な目標をマスターの独断的に決めておく可能性もあります。
その場合もこちらに報告しますので、ご確認ください。
●今後の集会について
チームルームが実装されますが、
ルーム獲得後も集会の実施場所はrakiのマイルームとさせて貰います。
理由は、チームルームがチーム員以外入れない可能性が高いため。
出鬼は幸いにもチーム外にも繋がりの深いフレンドがいるので
メンバー以外を排除するようなことはできませんので。
もしチームルームがメンバー以外を許容できる仕様だった場合、
もしくは今後なにかしら問題が出てきた場合は、その都度どうするか考えて行こうと思います。
以上、それではお仕事に戻ります。
●実装されるチーム機能について。
とりあえず出来る限り今日ログインして状況確認をし、
チーム機能の育成?方針について改めて連絡するつもりです。
基本的にはここで1週間くらいアンケートをとって、どうチームポイントを振っていくか、目標を決めて行く感じで考えてます。
仕様によっては今日暫定的な目標をマスターの独断的に決めておく可能性もあります。
その場合もこちらに報告しますので、ご確認ください。
●今後の集会について
チームルームが実装されますが、
ルーム獲得後も集会の実施場所はrakiのマイルームとさせて貰います。
理由は、チームルームがチーム員以外入れない可能性が高いため。
出鬼は幸いにもチーム外にも繋がりの深いフレンドがいるので
メンバー以外を排除するようなことはできませんので。
もしチームルームがメンバー以外を許容できる仕様だった場合、
もしくは今後なにかしら問題が出てきた場合は、その都度どうするか考えて行こうと思います。
以上、それではお仕事に戻ります。
2012年9月17日月曜日
2012年9月8日 第3回 集会報告 + 近況
だいぶ遅くなったけれど9月8日集会報告ですよ。
とはいっても、私が遅れたこともあって、TAとクエストしてただけだったんで、
集会報告部分は軽くだけにしておいて、アップデート後の近況も少し報告しておきますね。
・アンブ
・Acent
・raki
・Lyumam
<以下SS+α>
とはいっても、私が遅れたこともあって、TAとクエストしてただけだったんで、
集会報告部分は軽くだけにしておいて、アップデート後の近況も少し報告しておきますね。
▲アセ・・・・ |
<参加者>
・綿棒・アンブ
・Acent
・raki
・Lyumam
<概要>
- 綿棒先生のご指導のもと、綿、アンブ、アセ、rakiでナベリウス走破演習へ
- 混乱と迷走の末タイムアタックをなんとかクリア
- raki、アセチームとLyumam、アンブ、綿棒チームに分かれてLyumamの火山素子集めへ
- Lyumamの火山素子集め完了。みなさんお疲れ様でした!
<以下SS+α>
2012年9月2日日曜日
秋の大型アップデート第1弾!…と出鬼ハッシュタグについて
いよいよ詳細発表されましたねぇ。
新クラス!新武器!
9月中旬には念願のチーム機能拡張とシップ移動機能も実装されます。
楽しみですねぇーいや楽しみですねー。
ってことで今回は主要なところをざっくりまとめておきましょうか。
・・・と思ったけど公式でも既に発表されてるからいいか。
詳しくはアップデート告知サイト、または公式ブログで!
●大型アップデート第1弾・前編:「新たなる力」
http://pso2.jp/players/update/20120912/
●大型アップデート「新たなる力」について|ファンタシースターシリーズ公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11342698490.html
(以下関係ないこと)
新クラス!新武器!
9月中旬には念願のチーム機能拡張とシップ移動機能も実装されます。
楽しみですねぇーいや楽しみですねー。
ってことで今回は主要なところをざっくりまとめておきましょうか。
・・・と思ったけど公式でも既に発表されてるからいいか。
詳しくはアップデート告知サイト、または公式ブログで!
●大型アップデート第1弾・前編:「新たなる力」
http://pso2.jp/players/update/20120912/
●大型アップデート「新たなる力」について|ファンタシースターシリーズ公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11342698490.html
(以下関係ないこと)
2012年8月28日火曜日
2012年8月25日 第2回 集会報告
早いもので第4土曜日、第2回 出鬼集会!
ちょっと遅くなったけれど報告かいておきますよっと。
<参加者>
・raki
・綿棒
・Asent
・cizilu
・アンブ
・HELさん
<概要>
【クエスト概要】
=綿棒チーム=
・綿棒
・raki
・HEL-511
(目的)綿棒のハード解放。その後Asentチームに合流。
=Asentチーム=
・Asent
・りゅむ
・アンブ
(目的)アンブ、りゅむのLv25~素子あつめ
【結果】
・綿棒、ハード解放達成
・森ラッピーで6人マルチ開始。
・りゅむ、Lv25になって森素子集め開始。
・アンブ、Lv25に届かずタイムアップ。
【結論】
汗で繋がる兄弟愛。
以下、ピックアップSSでございー。
またこれ以外の分はアルバムにあげておきますね。
ちょっと遅くなったけれど報告かいておきますよっと。
<参加者>
・raki
・綿棒
・Asent
・cizilu
・アンブ
・HELさん
<概要>
- マイルームでまったり集合。
- ハーレムらきさん。
- チーム面接。
- ワイルドりゅむさん。
- ちゃっちゃとアンブさん。
- りゅむさんブラオ本日3本目。
- 2チームにわかれてクエスト。
- さよならtikku!・゚・(ノД`;)・゚・
【クエスト概要】
=綿棒チーム=
・綿棒
・raki
・HEL-511
(目的)綿棒のハード解放。その後Asentチームに合流。
=Asentチーム=
・Asent
・りゅむ
・アンブ
(目的)アンブ、りゅむのLv25~素子あつめ
【結果】
・綿棒、ハード解放達成
・森ラッピーで6人マルチ開始。
・りゅむ、Lv25になって森素子集め開始。
・アンブ、Lv25に届かずタイムアップ。
【結論】
汗で繋がる兄弟愛。
以下、ピックアップSSでございー。
またこれ以外の分はアルバムにあげておきますね。
2012年8月16日木曜日
PSO2SymbolArtsManager
シンボルアート(SA)のバックアップ、インポートを補助してくれるプログラムを作成しました!
結構前から作っていたんですけど、今回ようやく公開です。
実は、自分で作成した、また発言されたシンボルアートはパソコンのマイドキュメント内にSARファイルという形で保存されます。
同じくマイドキュメント内のImportフォルダに、そのSARファイルをコピーすれば、ゲーム内のインポート機能から取り出すことだってできます。
しかし、そのSARファイルは英数字のみのファイル名で保存されているため、
識別コードやスロット順から判断するしかなく、長期的に管理するには少々面倒です。
このアプリケーションは、そんなSARファイルのファイル名変更や画像の関連付けの補助をして、
できるだけ楽に、好きなシンボルアートを好きなときにいつでもインポートできるようにしようというものです。
まぁ、言ってしまえばWindows標準のエクスプローラーでもできる操作を補助するだけのアプリケーションです。
以下のリンクからダウンロードすることができます。
ご利用される際は、以下の注意事項をご理解のうえ自己責任でお願いします。
【注意事項】
・このアプリケーションを使用することにより、なんらかの問題が発生しても一切の責任はもてません。 必ず自己責任で使用して頂ますようお願い致します。
・このアプリケーションはPSO2によってマイドキュメント内に生成されたシンボルアートファイルを、バックアップ、移動、また管理する補助ツールです。PSO2内のデータを不正に改造・改変させるものではありません。
結構前から作っていたんですけど、今回ようやく公開です。
▲PSO2SymbolArtsManager |
実は、自分で作成した、また発言されたシンボルアートはパソコンのマイドキュメント内にSARファイルという形で保存されます。
同じくマイドキュメント内のImportフォルダに、そのSARファイルをコピーすれば、ゲーム内のインポート機能から取り出すことだってできます。
しかし、そのSARファイルは英数字のみのファイル名で保存されているため、
識別コードやスロット順から判断するしかなく、長期的に管理するには少々面倒です。
このアプリケーションは、そんなSARファイルのファイル名変更や画像の関連付けの補助をして、
できるだけ楽に、好きなシンボルアートを好きなときにいつでもインポートできるようにしようというものです。
まぁ、言ってしまえばWindows標準のエクスプローラーでもできる操作を補助するだけのアプリケーションです。
以下のリンクからダウンロードすることができます。
ご利用される際は、以下の注意事項をご理解のうえ自己責任でお願いします。
【注意事項】
・このアプリケーションを使用することにより、なんらかの問題が発生しても一切の責任はもてません。 必ず自己責任で使用して頂ますようお願い致します。
・このアプリケーションはPSO2によってマイドキュメント内に生成されたシンボルアートファイルを、バックアップ、移動、また管理する補助ツールです。PSO2内のデータを不正に改造・改変させるものではありません。
2012年8月13日月曜日
HELさんが入団しましたよ!
本日2回目の更新となりますが・・・
2012/08/13 以前、綿棒とともに野良で知り合った
HELさんことHEL-511さんが入団しました!
時間が時間なので、簡易の更新とさせていただくことをお許し下さいw
HELさん、今後ともよろしくお願いします!
以下、HELさん入団時のちょこっとピックアップSS!
2012/08/13 以前、綿棒とともに野良で知り合った
HELさんことHEL-511さんが入団しました!
時間が時間なので、簡易の更新とさせていただくことをお許し下さいw
HELさん、今後ともよろしくお願いします!
以下、HELさん入団時のちょこっとピックアップSS!
2012年8月11日 第1回 集会報告
2012年8月11日
PSO2になって初めてのチーム集会が開催されましたので、簡単に報告をしておきます。
以上です。
詳細は続きにあるピックアップSSをご参照ください。
PSO2になって初めてのチーム集会が開催されましたので、簡単に報告をしておきます。
<参加者>
- raki
- 綿棒
- アンブ
- tikku
- cizilu
集会の要点
- キャスト2名を投獄
- tikkuの中身は白いおっさん。
- rakiを無理やり伯爵にしても気持ち悪いだけ。
- ちゃらくない。
- きもい。
- きちゃなくない。
- PSO2だと顔が別人なだけでバレる。
- tikkuはサマーラッピー天国には出会えない
以上です。
詳細は続きにあるピックアップSSをご参照ください。
2012年8月11日土曜日
集会開始しますよー
8月10日 ついにアンブが出鬼に加入しましたよ!
ってことで、
ほぼメンバーみんな常に会ってるからってことで
保留としていたチーム集会を開始しますよぉっと。
実施日: 毎月第2土曜日、第4土曜日
ってもう今日が開催日じゃないですか!
PSOBBのときと同じく堅苦しいことは一切抜きにした、
単なる顔会わせ会なのでお気軽にどうぞー。
ってことで、
ほぼメンバーみんな常に会ってるからってことで
保留としていたチーム集会を開始しますよぉっと。
チーム出鬼集会
実施日: 毎月第2土曜日、第4土曜日
実施場所: 一応 Ship2:rakiwasingのマイルーム
開始時間: だいたい22:00ぐらいから
その他: 参加不参加自由 事前の連絡も不要 メンバー以外も参加OK
ってもう今日が開催日じゃないですか!
PSOBBのときと同じく堅苦しいことは一切抜きにした、
単なる顔会わせ会なのでお気軽にどうぞー。
2012年7月29日日曜日
凍土にいってきたよ!
やっとこさLvキャップ開放オーダーをクリアして、
ついに凍土にいってっきましたよ!
やっと。
綿棒とそのフレンドたちとも合流して初めての凍土を楽しんできました。
感想はというとですね。
ハンターめんどくせっ!
ついに凍土にいってっきましたよ!
やっと。
綿棒とそのフレンドたちとも合流して初めての凍土を楽しんできました。
感想はというとですね。
ハンターめんどくせっ!
2012年7月22日日曜日
2012年7月16日月曜日
2012年7月11日水曜日
7/18日アップデート第1弾 & 7月近況など
ぷそにち・・・お久しぶりです。
正式サービス開始してからというものの全く更新してなかった。
そのうち更新しようと思ってたら
なんか次回アップデートが発表されちゃったんで、とりあえず更新しておきますね。
2012年7月3日火曜日
ついに正式サービス開始!
オープンβテスト終了と正式サービス開始のお知らせ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11292474201.html
●オープンβテスト終了
2012年7月3日(火)11:00
●AC購入サイトオープン・先行購入開始
2012年7月3日(火)15:00から
●正式サービス開始・ACサービス使用開始
2012年7月4日(水)14:00から
■正式サービススタート記念アップデートページ
http://pso2.jp/players/update/20120704/
あーなんかもう
色々突っ込みどころ多すぎるわ!!!!!
なんだかんだと、とりあえず 、
おめでとう禿!おめでとうPSO2!
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11292474201.html
●オープンβテスト終了
2012年7月3日(火)11:00
●AC購入サイトオープン・先行購入開始
2012年7月3日(火)15:00から
●正式サービス開始・ACサービス使用開始
2012年7月4日(水)14:00から
正式サービス開始に合わせてアップデートが行われます。
■正式サービススタート記念アップデートページ
http://pso2.jp/players/update/20120704/
▲正式サービススタート記念アップデート特設ページ |
あーなんかもう
色々突っ込みどころ多すぎるわ!!!!!
なんだかんだと、とりあえず 、
おめでとう禿!おめでとうPSO2!
2012年7月2日月曜日
マイルームが充実してきました!
2012年6月24日日曜日
2012年6月21日木曜日
2012年6月20日水曜日
アンケート結果発表!
さて、いよいよ明日からPSO2オープンβテストが始まります!
ってことで以前実施させていただいたアンケートの結果発表と
それを踏まえたチームの所属シップと、チームの方針を暫定的に発表しておきたいと思います。
◆アンケート実施情報
みなさんご回答ありがとうございました。
ってことで以前実施させていただいたアンケートの結果発表と
それを踏まえたチームの所属シップと、チームの方針を暫定的に発表しておきたいと思います。
◆アンケート実施情報
アンケート名 | 【PSO2】出鬼設立アンケート |
実施期間 | 2012/6/10 0:00 ~ 2012/6/20 0:00 |
実施対象者 | 制限なし(メンバー以外の投票も可能) |
その他 | IPによる同一人物の多重投稿については特に制限をかけておりません。 ただし、それと思われる悪質な荒らしは投票状況を見る限りなかったようです。 |
みなさんご回答ありがとうございました。
2012年6月17日日曜日
プレオープンβテストお疲れ様でした!
2日間の短いテストでしたが、なんと過去最大接続数を軽く突破したそうです。
無料でオープンって凄まじいですね・・・。
今回のテストの結果をもって、オープンβテストは当初の予定通り、
2012年6月21日 16時~ 開始
とテスト中に告知がありました。
いや、早い。
しかし長かったようにも感じますね。
もうすぐPSO2がいつでもできるようになるなんて。
とりあえず今回のテスト中のスクリーンショットは出鬼アルバムで公開しています。
結構な数があるので、また興味があればどうぞ。
では、今回の日誌はここまで。
また気が向いたらテスト中の内容まとめます。
無料でオープンって凄まじいですね・・・。
今回のテストの結果をもって、オープンβテストは当初の予定通り、
2012年6月21日 16時~ 開始
とテスト中に告知がありました。
いや、早い。
しかし長かったようにも感じますね。
もうすぐPSO2がいつでもできるようになるなんて。
とりあえず今回のテスト中のスクリーンショットは出鬼アルバムで公開しています。
結構な数があるので、また興味があればどうぞ。
では、今回の日誌はここまで。
また気が向いたらテスト中の内容まとめます。
2012年6月14日木曜日
プレオープンβテスト所属シップ通知
とりあえずプレオープンβテストでは、
前回同じくShip2でプレイします!
オープンβテストからの所属シップは
シップの名前とか、その意味とか、
アンケートの結果も踏まえて、
後ほど決めるとしましょう。
前回同じくShip2でプレイします!
オープンβテストからの所属シップは
シップの名前とか、その意味とか、
アンケートの結果も踏まえて、
後ほど決めるとしましょう。
2012年6月10日日曜日
【PSO2】出鬼設立アンケート
告知していたアンケートが完成しました。
どういったチームにしたいかというアンケートです。
回答期間は6月末までと以前言っていましたが、
所属シップなど不都合があるので、
正確には未定ではありますが、オープンβテスト開始前々日24:00までとしたいと思います。
(6/30にオープンβはじまるとすれば、6/28 24:00まで)
回答時間はそれほどかからないとおもいますので、
よかったらよろしくお願いします。
どういったチームにしたいかというアンケートです。
回答期間は6月末までと以前言っていましたが、
所属シップなど不都合があるので、
正確には未定ではありますが、オープンβテスト開始前々日24:00までとしたいと思います。
(6/30にオープンβはじまるとすれば、6/28 24:00まで)
回答時間はそれほどかからないとおもいますので、
よかったらよろしくお願いします。
2012年6月8日金曜日
プレオープンβ日取り決定&一部課金料金発表なり
ねんがんの ブログが こうしんされたぞ!
プレオープンβは
2012/6/15 (金) 19:00~24:00
2012/6/16 (土) 19:00~24:00
の2日間の時間限定テストとなるようです。
これちゃんと人集まるのか・・・?
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11272017575.html |
2012/6/15 (金) 19:00~24:00
2012/6/16 (土) 19:00~24:00
の2日間の時間限定テストとなるようです。
これちゃんと人集まるのか・・・?
2012年5月22日火曜日
プレオープンβ・・・だと・・・
closedβテストのレポートが発表されましたね。
http://pso2.jp/cbt/
今回は(まだ?)要望対応についてのレポートはなく、
データ検証はまぁお察しの考察で、
実質、実のある報告をまとめると以下のように。
よくわからず参加したテスターたちがオープンβ移行時にキャラ削除されて騒ぎそうな・・・
さて、またそのうち参加シップを決めないとな
http://pso2.jp/cbt/
今回は(まだ?)要望対応についてのレポートはなく、
データ検証はまぁお察しの考察で、
実質、実のある報告をまとめると以下のように。
- 次回テストはclosedβ2でも、Openβでもなく、プレオープンβ
- プレオープンβテストは6月後半開始予定
- 参加者を限定せず、オープンβへのキャラクター引き継ぎはできず
- 5/23より先行登録開始
- closedβテスターは自動参加登録扱い
- 条件付きでオープンβでの特典をつける
よくわからず参加したテスターたちがオープンβ移行時にキャラ削除されて騒ぎそうな・・・
さて、またそのうち参加シップを決めないとな
せめて・・・情報を・・・
あああああああああああああああぁああああああああ!
禁断症状があああああああああああああああああああああ!
PSO2まぁああああああああだぁあああああああああああああああああ!?
禁断症状があああああああああああああああああああああ!
PSO2まぁああああああああだぁあああああああああああああああああ!?
2012年5月2日水曜日
closedβ終了&出鬼アルバム作成しました。
みなさん、closedβテスト、お疲れ様でした。
残念ながら私は最終日には参加できませんでしたが、
最終日はどんな様子だったんでしょうか・・・?いや、残念でしかたがない。
α2以上に充実感のある内容になっていて、とても満足しています。
綿棒、TAKA,tikku、アンブとも再開でき、さらに新しい出会いもありました。
openβ、正式サービスではもっと他の人とも一緒にプレイできたらいいだけど・・・。
さて、今回は新コンテンツ「出鬼アルバム」の新設を報告しておきます。
残念ながら私は最終日には参加できませんでしたが、
最終日はどんな様子だったんでしょうか・・・?いや、残念でしかたがない。
私個人としては、今回のclosedβテスト。
以前書いたように課金部分など突っ込みどころ、不安要素はありますが、α2以上に充実感のある内容になっていて、とても満足しています。
綿棒、TAKA,tikku、アンブとも再開でき、さらに新しい出会いもありました。
openβ、正式サービスではもっと他の人とも一緒にプレイできたらいいだけど・・・。
さて、今回は新コンテンツ「出鬼アルバム」の新設を報告しておきます。
2012年4月22日日曜日
2012年4月21日土曜日
PSO2クローズドβメンテ中・・・
さて、はじまりましたね。
PSO2クローズドβテスト。
さっそく遅延や回線落ちが頻発していてグダグダですが、
こういう状況をテストするためのcβなので、
むしろテストの目的を達成できていると喜ぶべきなのかもしれません。
これで正式サービスがしっかりしてくれれば万々歳。
っと、せっかくの土曜日ですが、現在この時間(14:00~17:00 なげぇ・・・)は
不具合や遅延などの問題を解消すべくPSO2は緊急メンテナンスを実施中です。
ってことで、いまのうちに初日に見て回った内容など更新しておきましょうかね。
とはいっても初日はサーバーが超不安定だったので、クエストなどはほとんどプレイできず
ロビーの内容が中心となります。
PSO2クローズドβテスト。
さっそく遅延や回線落ちが頻発していてグダグダですが、
こういう状況をテストするためのcβなので、
むしろテストの目的を達成できていると喜ぶべきなのかもしれません。
これで正式サービスがしっかりしてくれれば万々歳。
っと、せっかくの土曜日ですが、現在この時間(14:00~17:00 なげぇ・・・)は
不具合や遅延などの問題を解消すべくPSO2は緊急メンテナンスを実施中です。
ってことで、いまのうちに初日に見て回った内容など更新しておきましょうかね。
とはいっても初日はサーバーが超不安定だったので、クエストなどはほとんどプレイできず
ロビーの内容が中心となります。
2012年4月18日水曜日
シップは5つ
公式Twitterアカウントにてcβでのシップ数が発表されましたね。
やっぱり起動画面のシップ数は
接続されてないときにとりあえず表示されてるだけだったか
ってことで、とりあえず予定通りシップ2でプレイすることにしましょう。
シップ総数5隻だと下手すりゃシップ2も満員あるかもだけれど。
ま、そのときはそのときで。
【RT推奨:シップ数は5つ】ぷそにちは~!いよいよ明日16時より開始の『PSO2』クローズドβテスト、開始時のシップ(サーバー)数は【Ship_01~05】の5つとなります!『PSO2』ではシップの移動はできませんので、お友達とプレイするシップを決めておいてくださいね!#PSO2
https://twitter.com/sega_pso2/statuses/192467533138362368
やっぱり起動画面のシップ数は
接続されてないときにとりあえず表示されてるだけだったか
ってことで、とりあえず予定通りシップ2でプレイすることにしましょう。
シップ総数5隻だと下手すりゃシップ2も満員あるかもだけれど。
ま、そのときはそのときで。
2012年4月16日月曜日
さぁどのシップに乗り込もうか。
さていよいよ今週木曜日からclosedβテストが始まるわけですが、
みなさんもお悩みであろう問題がひとつ。
さぁどのシップに乗り込もうか。
前情報として、
結論から言いますと、
私はとりあえずclosedβでは、シップ2で作成しようと思います。
みなさんもお悩みであろう問題がひとつ。
さぁどのシップに乗り込もうか。
前情報として、
- 正式サービス後、無料で作成できるキャラクターは1人のみ。
- あとは課金(買い切り)で枠を購入す必要がある。
- ただしclosedβではテスト用AC(アークスキャッシュ)が配られる。
- 1アカウントで作成できるキャラクター数は、全シップあわせて12体まで。
- closedβでのシップの総数は前情報が当たっていれば全10隻。
- シップ間での交流や行き来は不可能。
- 正式版では後ほど各シップ間での移動方法が用意される予定。
- ただしサービス開始時には実装が間に合わない。
結論から言いますと、
私はとりあえずclosedβでは、シップ2で作成しようと思います。
2012年4月7日土曜日
キャラクリ体験版でラッキー伯爵作りたかった
キャラクリ体験版配信されましたね。
それとブログで新しいβ情報も来ました。
『PSO2』キャラクタークリエイト体験版配信開始&クローズドβテスト新規要素その3|ファンタシースターシリーズ公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11215274980.html
3月26日(月)『メディアブリーフィング2nd』開催!!|ファンタシースターシリーズ公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11200883021.html
ブログの方の見所は、
マグのシステム詳細と市街地フィールドと緊急クエストについてかな?
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
それとブログで新しいβ情報も来ました。
『PSO2』キャラクタークリエイト体験版配信開始&クローズドβテスト新規要素その3|ファンタシースターシリーズ公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11215274980.html
3月26日(月)『メディアブリーフィング2nd』開催!!|ファンタシースターシリーズ公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11200883021.html
ブログの方の見所は、
マグのシステム詳細と市街地フィールドと緊急クエストについてかな?
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
2012年3月26日月曜日
メディアブリーフィング2 改めてまとめ
さて、
もう改めて更新しなくていいかなって思ってたけれど
まとめてない情報もあるっぽいので更新しときます。
っと、とりあえずYouTubeからメディアブリーフィング2の動画がありましたのでこちらへ。
もう改めて更新しなくていいかなって思ってたけれど
まとめてない情報もあるっぽいので更新しときます。
っと、とりあえずYouTubeからメディアブリーフィング2の動画がありましたのでこちらへ。
とりあえず新情報まとめっぽいもの
ご情報あったらすみません。
ニコ生見てたわけではないので。
参考:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/471/471905/
■正式サービス
初夏予定
■クローズドβ
3/26 16:00~ 募集開始
4月下旬開始
期間中は24時間サーバーオープン
■スマートフォン版
Android、iOS端末向け
パーソナルでシンプルなプレイを提供
キャラクター共有?
スタンドアロン動作
2012年予定
■課金形態
クライアントはPC,VITA,スマフォともに無料
月額無料のアイテム課金
ゲームの面白さの根底に関わる課金はしない
強力なレアアイテムを「直接」販売することはない
■キャラクタークリエイト先行体験版
4/5(木)より公開
オフラインで動作する
作ったキャラをゲームに持ち込み可能
■シンボルチャット?
ニコ生見てたわけではないので。
参考:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/471/471905/
■正式サービス
初夏予定
■クローズドβ
3/26 16:00~ 募集開始
4月下旬開始
期間中は24時間サーバーオープン
■スマートフォン版
Android、iOS端末向け
パーソナルでシンプルなプレイを提供
キャラクター共有?
スタンドアロン動作
2012年予定
■課金形態
クライアントはPC,VITA,スマフォともに無料
月額無料のアイテム課金
ゲームの面白さの根底に関わる課金はしない
強力なレアアイテムを「直接」販売することはない
■キャラクタークリエイト先行体験版
4/5(木)より公開
オフラインで動作する
作ったキャラをゲームに持ち込み可能
■シンボルチャット?
2012年3月24日土曜日
2012年3月17日土曜日
α2テスト要望対応・・・お、おう・・
α2テストの要望対応が発表されましたね。
な、なんか思った以上に少ない?
まぁブログでは対応はこの限りではないって言ってるし・・・
ひとまず気になる対応はこんな感じかな
PSO2プレイヤーズサイト α2テスト要望対応について |
な、なんか思った以上に少ない?
まぁブログでは対応はこの限りではないって言ってるし・・・
ひとまず気になる対応はこんな感じかな
2012年3月12日月曜日
Vita版…だと
皆さんもうご存知かと思いますが、PSO2 PSVita版が発表されましたね。
参考:『ファンタシースターオンライン2』PlayStation(R)Vita版が発表!!
ポータブルシリーズのような完全独立サーバー+オフラインマルチ仕様なら、まぁ有りかなーと思ってたんですが、
まさかまさかの共通サーバー。
賛否両論のvita版ですが、
冷静に考えてメリット・デメリットはなんだろう?
参考:『ファンタシースターオンライン2』PlayStation(R)Vita版が発表!!
ポータブルシリーズのような完全独立サーバー+オフラインマルチ仕様なら、まぁ有りかなーと思ってたんですが、
まさかまさかの共通サーバー。
賛否両論のvita版ですが、
冷静に考えてメリット・デメリットはなんだろう?
2012年2月26日日曜日
チャットログビューワー作成中・・・
まだなんとも言えないんだけれど、ちょこっとお知らせ。
まだまだバグだらけで考えている機能もどこまで実現するかわからないんだけども。
需要があるのかもわからないんだけれど、とりあえず自分は欲しかったので、
PSO2のチャットログビューワー作ってみています。
今のところこんな感じ↓
まだまだバグだらけで考えている機能もどこまで実現するかわからないんだけども。
とりあえず日誌を書く手助けになる機能がつけられたらいいなと思っています。
できたらゲームプレイも支援できるような作りになればいいなー
とも思ってるけど、実際プレイできない今言っても仕方がないっていうかなんというか。
果たして完成するのかどうか!
2012年2月18日土曜日
ファンタシースター ファーストシリーズ
ファンタシースターオンライン2(PSO2)はその名の通り、PSOの第2作目です。
しかし知っている方も多いと思いますが、
ファンタシースターシリーズはこの2作品だけではありません。
PSO2の前には、実質PSO2として開発されたファンタシースターユニバース(PSU)が。
PSO自体もドリームキャストやゲームキューブ、PCとバージョンを変えて
何度も作りなおされていますし、
PSPのファンタシースターポータブルシリーズ。
DSのファンタシースターゼロなどの携帯機にもあります。
(細かいところには、さらに色々あるけど)
しかしこれらの比較的新しい作品より以前、
ファンタシースターがオンラインゲーム、マルチプレイゲームになる前から
ファンタシースターシリーズはセガの代表的なRPGでした。
しかし知っている方も多いと思いますが、
ファンタシースターシリーズはこの2作品だけではありません。
PSO2の前には、実質PSO2として開発されたファンタシースターユニバース(PSU)が。
PSO自体もドリームキャストやゲームキューブ、PCとバージョンを変えて
何度も作りなおされていますし、
PSPのファンタシースターポータブルシリーズ。
DSのファンタシースターゼロなどの携帯機にもあります。
(細かいところには、さらに色々あるけど)
しかしこれらの比較的新しい作品より以前、
ファンタシースターがオンラインゲーム、マルチプレイゲームになる前から
ファンタシースターシリーズはセガの代表的なRPGでした。
2012年2月12日日曜日
PSO2α2テスト最終日(マイルーム編)
さて、移転前に約束していたα2テスト最終日のマイルーム編を
新しくなった集会所でお送りしたいと思います。
前回のクエスト編はこちらから→ 旧出鬼集会所
んじゃま、前回と同じような感じでいきましょうか。
といってもマイルーム編だけだとそこまでSSも多くないんですけどw
画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
新しくなった集会所でお送りしたいと思います。
マイルームにて外を眺める |
前回のクエスト編はこちらから→ 旧出鬼集会所
んじゃま、前回と同じような感じでいきましょうか。
といってもマイルーム編だけだとそこまでSSも多くないんですけどw
画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
2012年2月11日土曜日
集会所 移 転 完 了
前々からちょろちょろ言っていた集会所移転が完了しました。
理由としては前の集会所が糞重くて更新が苦行だったこと、
なんか最近挙動がおかしかったこと。などなど。
→前の集会所(http://deoni.posterous.com/)
PSO2のギルド機能が正式確定発表されてから行うつもりでしたが、
集会所はどうせ必要だろうということでさっさと行っちゃいました。
まあ、しばらくは投稿できる記事もあまりないんだけれど・・・w
今後はこちら記事投稿することになると思いますので、
ブックマーク等変更よろしくお願いします。
さて、念のためこのブログについての説明を少しだけ。
理由としては前の集会所が糞重くて更新が苦行だったこと、
なんか最近挙動がおかしかったこと。などなど。
→前の集会所(http://deoni.posterous.com/)
PSO2のギルド機能が正式確定発表されてから行うつもりでしたが、
集会所はどうせ必要だろうということでさっさと行っちゃいました。
まあ、しばらくは投稿できる記事もあまりないんだけれど・・・w
今後はこちら記事投稿することになると思いますので、
ブックマーク等変更よろしくお願いします。
さて、念のためこのブログについての説明を少しだけ。
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